如果没有意外,他想再抽到一张史诗卡,至少得等到星级升到六星,还得有足够的史诗级本源之力,想想都觉得遥远。
……
往下是技能【制卡】,可以制造青铜级卡牌了。
这技能在原本游戏里是常用的,可以消耗本源之力,结合个人设定、图案制作出各种不同的卡牌,无论自己用还是售卖换钱都是不错的选择。
但到了现实嘛,魏方从开局到现在就没使用过这技能。
原因无它,他的开局基础太好了!
神话级职业带来的属性提升让他对当下的深渊怪物拥有碾压性的优势,不常看真实的个人面板的话,他很多时候都忘记自己的真正职业了。
抛开这点不谈,就单说卡牌。
开局卡牌【火影石】是史诗品质,比黑铁高了好几等。在只有一个卡槽的情况下,如果不是必需,是个正常人都不会用黑铁换下史诗。
如今【制卡】可以制作的卡牌品质虽拔高到了青铜,但情况也好不了多少。
让魏方对这技能生起念想的,是开了第二卡槽。
能多装备一张卡牌的话,可以开始试着制作一些卡牌备用。毕竟抽卡太考验人品,大笔本源之力花出去,十有七八得不到满意的。
……
再往后是技能【升卡】,和之前只能升级相比,现在可以升星了,不过得消耗三张一星满级的卡牌才行,魏方目前手上没有,【火影石】卡牌的升星还得延后。
最后的【拓槽】之前已经了解过了,魏方懒得再看。
总结完所有变化,他得出结论,自己的实力有了长足的提升。
但一山还有一山高,不能骄傲自满,还得继续努力。
正想着,系统公告突然响起。
【系统更新完成,当前版本为2.0,下面开始发布更新条目!】
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