一个人类的边陲小镇。
此时,这里可以说是人声鼎沸,不知道多少玩家在里面扎堆。
人多的跟春节的火车站一样,简直是人挤人。
游戏里的人物角色,是根据现实中真实样貌进行优化过得。
因此,不用担心什么换头怪。
易泽长相还不错,除了瘦了一点之外,还是蛮俊朗的。
游戏中环境异常的真实,易泽伸手捏了捏自己的手臂,触感真实,而且有痛感。
不愧是百分百的沉浸式游戏。
点开自己的面板,具体的属性已经在上面了。
在这个方面,游戏很是公平,没有再根据现实来选择。
首先是六种主属性:
力量:8(主要影响攻击,负重,防御等属性)
根骨:8(主要影响生命值,耐受值等属性)
精力:6(主要影响法力值,忍受值等属性)
智慧:10(主要影响法术伤害,防御等属性)
敏捷:6(主要影响速度,躲避等属性)
魅力:14(主要影响亲和力,召唤等属性)
一共是五十二点属性,因为易泽选择了魅力的原因,有14点是在魅力上。
智慧也有十点,最低的就是精力和敏捷,只有6点。
六种主属性并非是单独起作用,对人物具体属性都有影响,只不过是影响大小不同罢了。
并不存在什么全点力量只堆攻击力的状况。
有意思的是这个游戏没有等级系统!
想要属性点,那就要做任务,下副本,或者是嗑药。
就很有意思。
具体属性目前很拉胯,妥妥的新手水平。
生命值:120
法力值:60
幸运:1
只有三项,简直简单的不行,剩下的,都没有具现化。
“这幸运值,够低的呀!”
易泽看了一眼,一点幸运,估计也就是个普通人了。
其他的属性都只能够自己去摸索了。
不过看这主属性,估计也好不到哪里去。
随身包裹容量很小,只开了二十格,里面空空如也。
扩充的办法,游戏没有提示。
真就是自由探索。
属性看完,接下来就是起名。
是的,这游戏就是这么神奇,起名不在建号的时候,而是在现在。
易泽也没有想太多,直接起了个云梦泽的名字。
很好,没有被占用!
周围已经有不少人骂骂咧咧的说自己想好的名字被占了!
将一切都熟悉了一下,易泽开始仔细观察这个地方。
他们现在所在的地方,是这个小镇的广场。
正中间是一座三米多高的雕像,下面是水池,波光粼粼。
雕像雕刻的是一个扛着双手大剑的男性形象,不怎么好看,但看起来很勇猛。
以雕像为中心,延伸出来四条主街道。
整个小镇规划的十分严整,街道两边是各种店铺。
可能是游戏设置的原因,易泽能够看到已经有卫队将广场包围,正一脸严肃的看着玩家。
或许他们也很惊讶,这些人都是从什么角落里冒出来的。
易泽环视一圈,没有看到什么脑袋上带着感叹号或者问号的NPC。
看来这游戏,需要自己去探索了。
不过,这些卫兵的眼神,怎么感觉有些怪怪的。
……
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